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東方Project サークル 作品名 黄昏フロンティア上海アリス幻樂団 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. CUBETYPE 幻想の輪舞 東方紅舞闘V 東方幻想紀行 AQUA STYLE 不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE- ダブルフォーカス~文と椛の弾丸取材紀行~ 不思議の幻想郷TOD -RELOADED- 不思議の幻想郷-ロータスラビリンス- 領域ZERO 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX 苺坊主 東方蒼神縁起V 東方幻想魔録W あんかけスパ 東方紅輝心 ですのや☆ まりさとありすのトラップタワー tripper room ヨイヤミドリーマー ヨイヤミダンサーズ souvenir circ. 舞華蒼魔鏡 Neetpia 幻想郷ディフェンダーズ My ACG Studio 永遠消失の幻想郷 3rd eye 制作委員会 3rd eye illuCalab 幻走スカイドリフト
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 小悪魔 習得スキル スペル詳細 総評 加入条件 2章魔法の森のイベント後紅魔館で加入 最低加入レベル:8 特性1:精神集中 初期習得 常に”MPリジェネ”状態である ※MPリジェネ…永続 毎ターンMPが最大値の5%ずつ回復 特性2:気遣い 初期習得 アイテムの効果が2倍 絆ボーナス MP 装備 槍 杖 魔道書 看板 結界 リボン 服 技能書 炎 冷気 雷 水 大地 風 神聖 暗黒 槍使い 魔法使い 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 ファイア(イージー) アイシクル(イージー) 魔力連動 魔法弾 魔法使いLv1 20 コンセントレイト 30 魔力開放 オーバードライブ 44 リバース 52 EXバリア オーバードライブ スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 回復 魔力連動 残りMP30% 味方単体 MP回復(消費1倍) - - 攻撃 魔法弾 20 敵単体 攻撃(精神1.2倍) - - 補助 コンセントレイト 30 自分 精神上昇 強(精神+50%) - - リバース 50 味方単体 リバース(HP・MPダメージ逆転) - - オーバードライブ 魔力開放 残りMP100% 敵全体 攻撃(消費3倍ダメージ) - - EXバリア 200 味方全体 EXバリア(全属性耐性上昇) - - ヒール(LunaPh)にも影響 EXオーバードライブ 魔力強化結界 0 味方全体 魔力強化(MP2倍) 総評 大妖精がオーソドックスな支援型だったのに対し、小悪魔はかなり個性的な支援型。 魔力連動は数少ないMP回復スキル。 戦闘中にしか使えない点と、小悪魔自身のMPは温存していないと効果が薄い点に注意が必要。 リバースはボスのODすら防げるが、効果が1ターンと非常に短いのが難点。 小悪魔自身は敵より速く、掛ける相手は敵より遅いことが望ましい。 EXバリアは全属性対応のシルバードラゴン。 物理属性や魔術属性も半減できるので、ボス戦の切り札となる。 高難易度のボス戦ではまずEXバリアを展開し、 ヒールパウダーやお徳用キノコセットで味方を回復しつつ, ODゲージを溜めて再びEXバリア……というループが非常に強力。 なお、MP特化で育成して控えに回せば、 魔力連動で一軍キャラのMPを補充する電池役&ボス戦で魔力開放して即入れ替える一発屋としても運用できる。 専用装備のネクロノミコンは精神+150と非常に高スペックではあるが、 アリスと違いスキルは覚えられない。 アタッカーとするには火力不足になりがち…かと思いきやレベルが非常に上がりやすい上に、 実は魔女3人に匹敵する精神力がある為なんだかんだで強い。 コンセントレイトで精神力を強化できるのも利点。専用の攻撃スキルがあれば言うことはないのだが… 補助役として扱うのならば耐久を強化すること。 魔法相手には鉄壁である上にHPと防御を上げれば落ちることはなくなる。 ただし、メインで運用するならば絆イベントは必須。 回復魔法が使えるのはやはり大きい。 専制で回復をかけ、ボスより遅いキャラでさらに回復をかけるようにすればまず負けない。 ▲ページ上部へジャンプ
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 混沌世界第二層から入れる塔。所々に鉄格子が降りており、レバーで鉄格子を上げながら進んでいく。 中盤からは色の付いたレバーが出現し、それぞれの色の鉄格子に対応して動作するため、よく考えて操作しないと同じ場所をぐるぐる回り続けることになる。 最後のほうの扉 全部で4つのレバーがあり、それぞれを赤,黄色,第二黄色,銀とする。黄色だけレバーが2つあって、その黄色のレバーは別扱いになってる。後で見つける黄色レバーを第二黄色レバーとする。 ボスルートへは 赤(→に倒す) 黄色(→に倒す) 第二黄色(→に倒す) 宝ルートへは 赤(←に倒す) 黄色(→に倒す) 第二黄色(←に倒す) 銀(→に倒す) 塔のボスの中でこの2層のボスがもっとも倒しやすいので(LV18もあれば倒せる)、この2層の塔から攻略するのがおすすめ。 いずれかの塔をクリアすると雑魚モンスターを式神として仲間にすることが可能になるため、戦術の幅が一気に広がる。 注意モンスター + ... マインドフレイヤー 頻繁に使う「マインドブラスト」が凶悪。連発されると麻痺状態が続き、そのまま全滅してしまう可能性が高い。 また通常攻撃に即死効果があり、戦いが長引くとじり貧になることも。 メンバーの誰か一人には麻痺耐性を持たせるアクセサリや式神を装備させておいた方が無難。天界の宝箱にあるシルバーハンマーを使えば大ダメージを与えることが可能なので入手しておくと良い。 宝箱 + ... 魔の欠片 水の欠片 火の欠片 鋼鉄 剛力のネックレス・改、保護のアンクレット・改、起動のゴーグル・改、疾風のブーツ・改のレシピ ゴム 綺麗な鏡 地の欠片 銀鉱石 雷の欠片 星屑の欠片 妖怪の思い出 光の欠片 闇の欠片 つけもの石 竹竿 鉄鉱石 魔源石 敬遠のマフラー・改、鋭敏のペンダント・改、結界のイヤリング・改、堅忍のロザリオ・改のレシピ リングジョイント 精霊石 ボス攻略 + ... クロエ Lv 物攻 命中 速度 HP 2500 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 1453 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 木っ端微塵斬り 斬 敵範囲 1~6回攻撃 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に追撃 マジックミサイル 魔 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 マジックストーム 魔 敵全体 ブリザード 水 敵全体 ライトニング 雷 敵全体 スリープ - 敵単体 睡眠付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 力溜め - 自分 力溜め付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用。即死付与 魔属性を主体に攻撃してくる元死神の悪魔。 三魔柱の中では比較的倒しやすい。 最も怖いのは「死神の鎌」による即死なので、蘇生技持ちには死の宝石などで即死耐性を上げておこう。 「大征討「破滅の狩猟者」」は陣形「トリプルウォール」で前列に集中させ、椛の「シールドウォール」で凌ぐ。 弱点は光。 ただしこの時点で光属性を扱える技があまりないので、スターブレイズでチマチマ光ランドを上げながら戦おう。 stage4 混沌世界 第二層魔界2← コメント 大征討「破滅の狩猟者」で即死くらいました -- 名無しさん (2012-01-04 00 39 31) 時計塔の扉がこちら側からでは開かないって出るんだがどうしたらいいんだ? -- 名無しさん (2012-01-05 01 08 37) 技忘れましたが火属性の全体技も使ってきました -- 名無しさん (2012-01-05 10 06 22) ↑*2 進めていくとスイッチで開けられるようになる ボス直前からの一本道の先 -- 名無しさん (2012-01-05 11 17 21) 火、水、雷、地の属性全体魔法はランドが上がると使用するみたいだ。 -- 名無しさん (2012-01-05 20 19 57) 藍をさっさと手に入れて育てることをお勧めする スターライトウィップがガチで役に立つ -- 名無しさん (2012-01-05 21 18 06) 物理攻撃が通りにくいので魔法アタッカー多めを推奨。特にスターサファイアは「リザレクション」「スターライトウェブ」と攻守両面に優れる。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 23 41) どうでもいいかも知れんが、さとり加入時の会話中にさとりがでたり消えたりするんだが -- 名無しさん (2012-01-08 01 23 45) ↑1.06で修正済みでは? -- 名無しさん (2012-01-08 01 31 13) 全滅して戻されたりしてたら、黄色レバーがシャッターで封鎖されてたどりつけなくなった… -- 名無しさん (2012-01-08 11 04 46) 自己解決した、ごめんなさい -- 名無しさん (2012-01-08 11 08 37) 藍を育てておけば楽だが育ててないならてゐなんかもオススメ、死神の鎌は対策皆無で即死食らわなかったのだけど確率低いんだろうか -- 名無しさん (2012-01-12 22 10 01) 即死もだけど、呪いも厄介なのでリリカの全体抵抗上昇が役にたつよね。 -- 名無しさん (2012-01-13 18 06 50) ↑2てゐって無理じゃね? -- 名無しさん (2012-01-15 17 59 37) ↑美鈴主人公なら加入してる。第二層は光弱点が多いからすごく -- 名無しさん (2012-01-15 19 44 32) もう三層のボスも倒してるのにスイッチが出ない・・・いったい条件はなんなんだ -- 名無しさん (2012-01-29 14 53 41) ↑もうとっくに進んでるだろうけどスイッチって言っても見た目通りスイッチじゃなくて床だよ -- 名無しさん (2012-01-30 12 56 30) ↑すまない・・・普通に見落としてた。まさか1,3層終わってから気付くとは・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 15 26 56) クロエ可愛くて攻撃しづらい… -- 名無しさん (2012-01-30 21 47 07) Ver1.10では呪い攻撃多用して辛かった。呪い対策もね。 -- 名無しさん (2012-01-31 02 16 30) 塔後半 普通のと銀のと宝箱が2つある部屋、右の黄色(オレンジ?)の扉はどうあけるの? -- 名無しさん (2012-02-26 17 00 00) すまぬ 本文読んでなかった -- 名無しさん (2012-02-26 17 04 10) クロエが1回も力溜めを使ってこなくて普通に倒せた。奇跡? -- 名無しさん (2012-02-27 14 39 14) ↑ 私もさっき倒したけど力溜め使って来なかったです。 ちょっとさみしかった -- 名無しさん (2012-03-03 22 47 03) 黄色スイッチがどっちを指してるのかよく分からん 最初に触れるのが第一?最初に登場するのが第一? -- 名無しさん (2012-07-02 21 28 45) クロエ Lv24 火○水○地○雷○魔-光△闇☆斬-突○殴○ -- 名無しさん (2012-09-26 16 55 39) 緑結界の先にボスがいるんですか? -- 名無しさん (2013-03-21 17 25 34) ue -- 名無しさん (2013-03-21 17 32 36) ↑×2自己解決しました -- 名無しさん (2013-03-21 17 33 18) 緑結界は結界式じゃ解けないんですか? -- 名無しさん (2013-09-06 21 40 01) 解けません 解除式では赤色、解除式弐で緑結界が解けます…因みに解除式弐はEXのラスボス前なので気長にどうぞ -- 名無しさん (2013-09-07 03 33 38) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-07 04 51 58) 宴にて クロエLV24種族不明 HP3333 力50 体力75 器用さ65 素早さ55 賢さ80 運30 攻撃118 防御40 魔防御0 回避0 抵抗35 -- 名無しさん (2014-09-28 12 35 37) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 紅 美鈴 習得スキル スペル詳細 加入条件 2章魔法の森のイベント後紅魔館で加入 最低加入レベル:10 加入後は紅魔館の門にいる(パーティにいる時のみ) 特性1:シエスタ 初期習得 固有スキル”瞑想”を使用すると高確率で”居眠り”する 特性2:門番の意地 初期習得 防御時ダメージ1/4 絆ボーナス 攻撃 装備 拳 打撃 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 治癒 大地 格闘 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 瞑想 芳華絢爛 彩光乱舞 極彩颱風 オーバードライブ 格闘家Lv1 格闘家Lv2 妖怪Lv1 13 妖怪Lv2 21 格闘家Lv3 24 妖怪Lv3 30 チャージ 31 格闘家Lv4 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード 芳華絢爛 25 敵単体 攻撃(打撃1倍) E 格闘 格闘武器装備 彩光乱舞 15 敵単体 連続攻撃(打撃0.6倍) - 格闘 格闘武器装備 補助 チャージ 30 自分 攻撃上昇 - - 背水の陣 0 自分 自分を追い詰めて限界まで力を引き出す - - オーバードライブ 極彩颱風 45 敵全体 攻撃(打撃1.4倍) D - 虹色太極拳 220 敵全体 攻撃(打撃1.9倍) A - ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 犬走 椛 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 5章九天の滝、椛+文戦後加入 最低加入レベル:42 特性1:先手必勝 初期習得 通常攻撃が先制攻撃になる 特性2:天狗の教え 初期習得 文との連携技「天狗双撃」を使うと発動 椛に”風神少女”の効果を追加 ※風神少女…3ターン持続 敏捷+100% 絆ボーナス 敏捷 その他ボーナス 装備 拳 剣 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 風 剣士 格闘 戦闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 弾幕(イージー) 弾幕(ノーマル) 弾幕(ハード) 弾幕(ルナティック) 白狼剣技 剛 白狼剣技 乱 白狼剣技 奥義 オーバードライブ 剣士Lv1 剣士Lv2 剣士Lv3 剣士Lv4 格闘家Lv1 格闘家Lv2 48 剣士Lv5 ボス戦後イベント 天狗双撃 文との連携技 3つの牙 妖夢との連携技 サブイベント 夢想五月雨 裏人里の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル70) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 弾幕(イージー) 10 敵ランダム 攻撃(打撃0.2倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ノーマル) 25 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.4倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ハード) 40 敵ランダム 2回攻撃(打撃0.6倍) 弾幕展開 - - 弾幕(ルナティック) 99 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) 弾幕展開 - - 白狼剣技 剛 39 敵単体 攻撃(打撃1.5倍) スタン D 斬撃 斬撃武器装備 白狼剣技 乱 98 敵ランダム 2回攻撃(打撃1.2倍) スタン D 斬撃 斬撃武器装備 夢想五月雨 200 敵全体 攻撃(打撃2倍) 防御低下 - 斬撃 斬撃武器装備 オーバードライブ 白狼剣技 奥義 132 敵全体 攻撃(打撃1.5倍) スタン C 斬撃 斬撃武器装備 EXオーバードライブ 本能の一撃 225 単体 防御無視攻撃(3倍) 吹き飛ばし S 斬撃 斬撃武器装備椛絆イベント5段目後、ボスを何か倒すと習得 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 文 天狗双撃 45 120 敵ランダム 2回攻撃 風 妖夢 3つの牙 45 150 敵ランダム 3回攻撃 斬撃 総評 剣装備時に使用できる白狼剣技 乱が強く、スタン付き。 武器とスキルの関係上、両手持ちの剣になりがちで低いMPを補うための結界もつけられないようにも見えるが 絆イベントを最後までやると手に入る専用武器の銀狼(攻撃120、俊敏60)が片手のおかげで 終盤はそういった心配も多少無くなる。 弾幕も使えるので剣に耐性がある敵はそちらを使ってもいいが、あくまでスタン狙いをしてもいい。 治癒も使え、俊敏も高いので先に動いてヒール(エクストラ)などをしてもいいが、MPには注意が必要。 ついでに、専用武器の銀狼には魔術属性も入っているためヒール(ファンタズム)なども一応使える。 あと、他の前衛に比べると弱化HPも低い部類に入るのかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 星熊 勇儀 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 6章旧都勇儀戦後加入 最低加入レベル:52 特性1:力の勇儀 初期習得 攻撃低下を無効化 特性2:真っ向勝負 初期習得 自分は回避ができないが相手も回避ができない 絆ボーナス 攻撃 装備 拳 打撃 看板 御柱 結界 リボン 鎧 技能書 大地 風 補助 格闘 カリスマ 戦闘 耐性 格闘 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 怪力乱神 大江山嵐 三歩必殺 オーバードライブ 格闘家Lv1 格闘家Lv2 格闘家Lv3 格闘家Lv4 格闘家Lv5 ボス戦後イベント 鬼神剛拳 勇儀との連携技 サブイベント ギガントクラッシャー 裏妖怪の山の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル65) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 ギガントクラッシャー 200 敵単体 攻撃(打撃3倍) 致命傷 - 打撃 打撃武器装備 スペルカード 怪力乱神 70 自分 怪力乱神(攻撃+100%) - - 大江山嵐 88 敵全体 攻撃(打撃1倍) スタン 敏捷低下 B 風 オーバードライブ 三歩必殺 150 敵単体 攻撃(打撃2倍) 瀕死 S - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 萃香 鬼神剛拳 55 140 敵単体 攻撃 瀕死 格闘 総評 最強クラスのキャラ。 ちなみにアタックアップと、紫の永夜四重結界(=けーねの三種の神器) 輝夜の仏様、怪力乱心はすべて同時にかかる。 その状態でギガントクラッシャーを使えば鈍器弱点のキャラなら60000ダメージとか狙える。 推奨武器は雲山ナックル。 これは命中率がナックルと同じな上に、攻撃敏捷+80と高性能で、 おまけに打撃三倍のギガントクラッシャーが使える。 ▲ページ上部へジャンプ
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ゲーム全般 トップページ テンプレ バグ情報 FAQ FAQ(EX) 質問 VU履歴 幻想魔録用語辞典 序章 ■ 霊夢編 └ stage1 幻想平原 ■ 紫編 └ stage1 太陽の畑 ■ 白蓮編 └ stage1 妖怪の山 ■ 美鈴編 └ stage1 迷いの竹林 本編 ■ 共通攻略チャート ├ stage2 魔法の森 ├ stage3 混沌世界 第一層 ├ stage4 混沌世界 第二層 ├ stage5 混沌世界 第三層 ├ stage6 終末の時計塔 第壱の塔 ├ stage7 終末の時計塔 第弐の塔 ├ stage8 終末の時計塔 第参の塔 ├ stage9 混沌の魔城 入り口 ├ stage10 混沌の魔城 中層 ├ stage11 混沌の魔城 上層 └ stage12 混沌の魔城 頂上 EX ■ EX攻略チャート ├ stage13 混沌世界 第四層 ├ stage14 地下水路 ├ stage15 魔法研究所 ├ stage16 終末の時計塔 第参の塔 EX ├ stage17 魔神闘技場 ├ stage18 鉱山 ├ stage19 終末の時計塔 第弐の塔 EX ├ stage20 終末の時計塔 第壱の塔 EX ├ stage21 黒き神域 ├ stage22 黒き神域深部 中間 ├ stage23 黒き神域深部 最深部 └ stageEX 封印の間 各所 キャラクター ■ 主人一覧 ├ PTメンバー考察 ├ ステータスまとめ ├ 博麗霊夢 ├ 八雲紫 ├ 聖白蓮 ├ 紅美鈴 ├ 霧雨魔理沙 ├ パチュリー・ノーレッジ ├ 魂魄妖夢 ├ 東風谷早苗 ├ 河城にとり ├ 風見幽香 ├ 西行寺幽々子 ├ 藤原妹紅 ├ レミリア・スカーレット ├ 霊鳥路空 ├ サニーミルク ├ 四季映姫・ヤマザナドゥ ├ 伊吹萃香 ├ 多々良小傘 ├ アンラ・メーノーグ └ 魅魔 式神 ■ 地域別 ├ 混沌世界 第一層 ├ 混沌世界 第二層 ├ 混沌世界 第三層 ├ 終末の時計塔 ├ 混沌の魔城 └ その他 ■ EX地域別 ├ 混沌世界 第四層 └ 黒き神域 ■ 種類別 ├ 東方キャラクター ├ 特典、オリジナル └ 妖怪(モンスター) ■ その他 ├ 能力値順 └ パッシブスキル 式神FAQ アイテム ■ 種類別 ├ ドロップ情報(敵名順) ├ ドロップ情報(アイテム名順) ├ 武器 ├ 盾 ├ 防具 ├ アクセサリー └ 素材・その他 合成 ■ 合成 ├ 合成(レシピ) ├ 合成(武器・防具) └ 合成(装飾・素材) 妖怪 ■ 地域別 ├ ドロップ一覧 ├ stage1 ├ stage2 魔法の森 ├ stage3 混沌世界 第一層 ├ stage4 混沌世界 第二層 ├ stage5 混沌世界 第三層 ├ stage6 終末の時計塔 第壱の塔 ├ stage7 終末の時計塔 第弐の塔 ├ stage8 終末の時計塔 第参の塔 ├ stage9 混沌の魔城 入り口 ├ stage10 混沌の魔城 中層 ├ stage11 混沌の魔城 上層 └ stage12 混沌の魔城 頂上 ■ EX ├ stage13 混沌世界 第四層 ├ stage14 地下水路 ├ stage15 魔法研究所 ├ stage16 終末の時計塔 第参の塔 EX ├ stage17 魔神闘技場 ├ stage18 鉱山 ├ stage19 終末の時計塔 第弐の塔 EX ├ stage20 終末の時計塔 第壱の塔 EX ├ stage21 黒き神域 ├ stage22 黒き神域深部 中間 ├ stage23 黒き神域深部 最深部 └ stageEX 封印の間 各所 ■ 図鑑解説 ├ No001~No100 ├ No101~No200 ├ No201~No300 ├ No301~No400 ├ No401~No500 └ No501~No600 スキル ■ スキル一覧 ├ 斬 ├ 突 ├ 殴 ├ 火 ├ 水 ├ 地 ├ 雷 ├ 光 ├ 闇 ├ 魔 ├ 属性なし └ 武器依存 その他データ ■ 元ネタ ├ 道具 ├ 技・魔法・スペカ ├ 妖怪 └ その他 ■ イベント ├ バレンタインイベント(ver1.11) └ 七夕イベント(ver2.05) ■ その他 ├ 陣形 ├ 登場人物 ├ ストーリー ├ 音楽 ├ 特典式神 ├ 経験値テーブル └ 小ネタ 外部リンク 公式サイト 物置(各種データ) 更新履歴 取得中です。 統計 - 本日 - 昨日 - 現在 - ここを編集
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 秋 穣子 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 5章妖怪の山麓、静葉+穣子戦後に加入 最低加入レベル:38 特性1:豊穣 初期習得 アイテム効果2倍 特性2:秋風 初期習得 静葉との連携技「オータムストリーム」を使うと発動 一定確率でブースト状態になる ※ブースト…3ターン持続 攻撃・防御・精神・敏捷+20% 絆ボーナス 攻撃 その他ボーナス 装備 拳 打撃 杖 看板 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 大地 補助 魔法使い 巫女 格闘 戦闘 弱点 炎 耐性 大地 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 オータムスカイ オヲトシハーベスター 魔法使いLv1 魔法使いLv2 巫女Lv1 巫女Lv2 格闘家Lv1 格闘家Lv2 ボス戦後イベント オータムストリーム 静葉との連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード オータムスカイ 140 味方全体 回復(精神1倍) 重症系回復 D - オヲトシハーベスター 65 敵全体 攻撃(精神1倍) スタン C - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 静葉 オータムストリーム 40 160 敵全体 攻撃 吹き飛ばし 風 総評 オータムスカイは精神依存の回復のため、場合によってはかなり回復する上に 重症を治す数少ないスキルの一つ。 オヲトシハーベスターも威力はそこまで期待できないものの、全体でスタン付きというのが美味しい。 連携によるブーストでの能力アップもあるが、アタッカーになるのは少し厳しいので 静葉を強化するor吹き飛ばし狙いのものと考えた方がよい。 重症になったら入れ替え→オータムストリームとして使用してもいいかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にはぐれゆっくりを倒すと確率で加入(成り易さ:F) 主な出現場所: 魔法の森(フックショットLを使用した先のマップ)に3体。 →左下(回復魔法陣から見て2体目) →上(崖の下に隠れている) →中央(このマップに入った所から見て3体目) 混沌の魔城 上層(頂上に続く回復魔法陣を戻った所)に3体。 ※特定シンボル(エンカウト時、雑魚が常に4匹セットで出るシンボル) EX後では黒き神域深部の解除式弐を使った先で初回接触時以外でも出る。 したがっていちいち回復魔法陣を踏みに戻る必要が無い。 解説 専用技であるビックバンを持ち、神霊結界をパッシブで持っている現在唯一の式神。 ステータス面では全く伸びないステが幾つか有り、他と違い耐性が全くつかないものの 代わりにHPペナルティがなく、神霊結界をパッシブで持っている。 その神霊結界も最終的には90まで成長する為非常に強くなる。 ただ仲間の成り易さがFクラス(捕獲率0.1%)と捕獲率ランクの中でも随一の低さを誇っている。 狙って仲間にするのも非常に困難なので文字通り「ゆっくり」と狙うのが良いだろう。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり ゆっくりシスターズ ゆっくりキング マリサマデュラ 神霊結界関係の式神 河城みとり 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 2 2 0 0 2 2 0 0 4 4 0 0 4 4 0 5 0 4 4 0 0 4 4 0 0 7 6 0 0 6 6 0 10 0 5 5 0 0 5 5 0 0 9 9 0 0 9 9 0 15 0 7 7 0 0 7 7 0 0 12 11 0 0 11 11 0 20 0 8 8 0 0 8 8 0 0 14 13 0 0 13 13 0 30 0 11 11 0 0 11 11 0 0 19 18 0 0 18 18 0 40 0 14 14 0 0 14 14 0 0 24 23 0 0 23 23 0 50 0 16 16 0 0 16 16 0 0 28 27 0 0 27 27 0 60 0 20 20 0 0 20 20 0 0 35 33 0 0 33 33 0 70 0 23 23 0 0 23 23 0 0 40 39 0 0 39 39 0 80 - - - - - - - - 0 44 42 0 0 42 42 0 90 - - - - - - - - 0 48 46 0 0 46 46 0 99 - - - - - - - - 0 52 50 0 0 50 50 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックストーム 魔法 4 敵全体 1 魔 全体に魔属性のダメージを与える。威力 25 最初から カウンターマジック - 12 味方全体 3 - 全体に抵抗上昇を与える。能力変化 抵抗上昇 Lv30 ラピッドストリーム - 30 味方全体 4 - 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果 順番操作 Lv50 ビッグバン 魔法 全て 敵全体 4 虚無 全てのMPを消費し、全体にダメージを与える。威力 ? Lv70 リパルションヒール - 24 味方全体 1 - 全体のHPを回復する。回復 30 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 神霊結界:10 最初から 神霊結界:20 Lv20 神霊結界:30 Lv40 神霊結界:50 Lv65 神霊結界:75 Lv85 神霊結界:90 Lv99 2 3 4 5 6 コメント 天界のフックショットL使った先、スタープラチナが出るところでも出るな -- 名無しさん (2012-01-07 09 25 09) 魔城の二回目の朱麗戦の回復ポイントの左手前がはぐれ*2でした -- 名無しさん (2012-01-09 20 48 21) 自分の場合、魔法の森の場合一時間粘ってやっと一回程度。寧ろメタルゆっくりの方が出る気がする。 -- 名無しさん (2012-01-09 22 14 29) 仲間に成り易さはFです -- 名無しさん (2012-01-11 18 12 49) 上層部の回復ポイント(永琳輝夜のとこ)の一つ前のフロアのすぐの敵で、はぐれ1確認 -- 名無しさん (2012-01-13 04 15 54) ↑のフロアに固まってるシンボル3体は全部出るな。回復ポイントの距離も近いから、狩るなら一番効率がいいかもしれない -- 名無しさん (2012-01-13 14 15 54) ↑確かに3体に振れる→スタートで頂上→回復ポイント踏むでループすれば効率はかなりいい。 -- 名無しさん (2012-01-13 20 26 01) ↑説明通りだとムシュフシュ パープルワーム キンナラ ルミネッセンス シャイニング ドミニオンが3体で(たまに2体)のところで合ってるかな?なかなか出会わないんだが -- 名無しさん (2012-01-13 20 59 53) ↑の追記 書いたら出た・・・掲示板に書くといいことあるって本当だったのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-13 21 03 39) 他のゆっくりはキングも仲間になりやすさEなのにはぐれだけFなんだな -- 名無しさん (2012-01-14 12 14 32) 仲間にしようと倒し続けてもうレベルが65・・・たのむぜゆっくりちゃん -- 名無しさん (2012-01-14 21 46 13) ビッグバンってどんな技なの? -- 名無しさん (2012-01-19 01 05 09) 現MP全消費の全体攻撃技 MAX近くだとFアンカー程度のダメージかね 0近くだと300程度 ついでに説明が誤字のまま -- 名無しさん (2012-01-19 01 15 30) 個人的には魔城の二回目の朱麗戦の回復ポイントが一番効率がいいかな、歩く距離が少ない -- 名無しさん (2012-01-19 19 08 17) レベル20で神霊結界:20 -- 名無しさん (2012-01-20 23 52 02) レベル30で 0,11,11,11,0,11,0,0 -- 名無しさん (2012-01-21 13 28 34) レベル1で 0,2,2,2,0,2,0,0 -- 名無しさん (2012-01-22 00 39 30) レベル10で 0,5,5,5,0,5,0,0 -- 名無しさん (2012-01-22 00 40 00) ↑コメント反映。 -- 名無しさん (2012-01-22 00 57 40) レベル40で 0,14,14,14,0,14,0,0 -- 名無しさん (2012-01-22 01 56 24) レベル40で神霊結界:30 -- 名無しさん (2012-01-22 01 57 09) レベル50で 0,16,16,16,0,16,0,0 -- 名無しさん (2012-01-22 15 46 00) レベル60で 0,20,20,20,0,20,0,0 -- 名無しさん (2012-01-22 18 32 07) レベル65で神霊結界:50 -- 名無しさん (2012-01-22 19 46 10) 神霊結界はその数値%分ダメ軽減ってことでいいのかな 耐性同じで神霊結界:50あり、なしでハリセンボンの被ダメ半減するし -- 名無しさん (2012-01-22 22 34 16) 幻想魔録用語辞典見てきてごらん -- 名無しさん (2012-01-23 00 08 52) ヴェンディダード・ディナヤとかにも退魔入ってんのかねぇ、軽減されないが -- 名無しさん (2012-01-23 13 50 01) 魔法の森でレベリング中。はぐれ出ねぇ・・・メタルとスタープラチナばっか -- 名無しさん (2012-01-23 17 22 23) 魔城出ませんなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 17 29 10) 魔城のはぐれって触れ→逃げの繰り返しで行けるの? -- 名無しさん (2012-01-23 17 30 52) 出るのは初接触時だけ。 -- 名無しさん (2012-01-23 18 21 09) 魔城頂上の三魔柱の塔内部の雑魚敵に運命のスペクタクルではぐれゆっくり確認、まあ狙うのはだるそうだが一応Fアンカーで狩れるかも -- 名無しさん (2012-01-26 05 38 29) Dネット使うと次ターンリジェネ確定?2回連続だったんだけど -- 名無しさん (2012-01-27 21 29 34) ゆっくり系は確定だったとおもう だからほかのフィールドで上書きするといい -- 名無しさん (2012-01-27 21 50 37) しない場合もあったから確定ではないと思うよ -- 名無しさん (2012-01-28 05 07 44) 複数いる場合は1匹しかフィールド使わないからそいつ倒せば使われないよ。判別できるのかは知らないけど。 -- 名無しさん (2012-01-28 12 51 30) はぐれ硬すぎてDネット使っても狩れないんだけど、皆どうしてるの? -- 名無しさん (2012-02-09 01 51 54) ↑ハリセンボンや多段ヒット系(殺人ドール,木っ端微塵,マッハ,五月雨)で狩ってる。主観だが次元斬が意外とダメージ通ることが多い気がする。 -- 名無しさん (2012-02-09 02 13 12) ↑↑ ↑にもあるように多段ヒットはお勧め。俺は普段魔城頂上(音羽の塔)ではぐれ・シスターズ×3と共に狩ってるから、範囲攻撃も。誰かに当たればおk的なノリ。神奈子オンバシラとか攻撃高い奴に使わせると全体に2,3ダメ入る。 -- 名無しさん (2012-02-09 02 17 45) メタル狩りは三歩必殺が非常に有効。一発で2出ることもあるし遅延もないから毎ターン使えるよ。 -- 名無しさん (2012-02-09 03 24 52) はぐれ狩りは魔城の頂上手前の3匹を狩り続けるのがオススメ。出現率もなかなか、俺はそこで仲間にしたよ。ついでにデカラビア、カブーイン、サイクロプスも出る。 -- 名無しさん (2012-02-09 03 27 33) 今作は経験値ボーナスが多めだし、高レベルのマイナス補正も前ほどきつくないから、終盤で集中して狩る時でもなけりゃ普通に雑魚乱獲のが効率いいね -- 名無しさん (2012-02-10 13 27 31) なんか知らんが16匹で仲間になった -- 名無しさん (2012-02-13 17 08 39) ちっぽけな俺に1000分の1だけを追う勇気は・・・・orz -- 名無しさん (2012-02-14 09 07 26) どうしてもはぐれゆっくりが倒せない人はガルバンゴルさえ仲間にすればほぼ確実に倒せるようになる -- 名無しさん (2012-02-19 18 27 27) はぐれ倒しながらアニメみるのが日課になった -- 名無しさん (2012-02-21 19 41 03) もう -- 名無しさん (2012-02-21 20 46 43) 俺もはぐれ狩りが日課になりつつあるが、10匹前後倒したところで大概寝落ちする。いつまで続ければいいんだ・・・ -- 名無しさん (2012-02-22 21 13 09) ↑↑↑↑ガルバンゴルのどの技使えば倒せるんだろう(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-02-28 22 51 59) ガルバンゴルのダメージネットとファストストライクの使い方だね -- 名無しさん (2012-02-28 23 30 33) ↑なるほどサンクスです! -- 名無しさん (2012-02-28 23 39 06) 毎日10匹前後を倒し続けているが、一向に仲間にならないな。期待値である1000体倒すまで3ヶ月ちょい掛かる計算なんだが、全然起き上がってくる気がしないわw -- 名無しさん (2012-03-03 18 44 37) 自分のレベルが低すぎて泣けた -- 名無しさん (2012-03-03 22 23 44) 初接触って、いちいち魔方陣に乗り直さなきゃいけないん? 逃走→部屋移動の繰り返しだと駄目なんだろうか・・・・。 -- 名無しさん (2012-03-19 12 40 17) ↑ダメぽ。なぜなら魔法陣に触ることで敵のデータがリセットされるから(倒した敵が復活するでしょ) -- 名無しさん (2012-03-19 13 08 30) まぁゆっくりのいるマップなんて大抵魔法陣の手前マップだから大した手間にゃならんけどね -- 名無しさん (2012-03-19 13 32 36) ↑↑サンクス。やらかすとこだった^^; -- 名無しさん (2012-03-19 16 48 10) 二回目のクロエ戦、魔法陣前で はぐれ1メタル6が割と出現 -- 名無しさん (2012-03-21 05 34 50) ↑いいとこだよなw ただ、そこで狩り続けてもメタルすら仲間にならんがwww -- 名無しさん (2012-03-24 02 58 25) ↑出現確率も悪くはないが(良い時だとシンボル全部ゆっくりとか)いかんせん仲間にならないな 仲間になる式神が2種類出た場合の判定もわからん.. -- 名無しさん (2012-03-24 08 14 03) ↑最後に倒したやつと聞いたな。危険なのはなりやすさAとDが一緒に出て、Dを最後に倒し続けてるといつまでもAの判定がないんで、Aですら延々と式神にならんとかなんとか -- 名無しさん (2012-03-24 10 11 38) ↑情報サンクス 最後に倒した方なのか これは倒す順番も考慮しないといけないな.. -- 名無しさん (2012-03-24 10 44 57) ↑良いこと聞いたw これからやり方もガラッと変わってくるなぁ。 -- 名無しさん (2012-03-24 15 42 07) ↑え、倒す順番は関係ないはずじゃ・・・ -- 名無しさん (2012-03-24 20 53 08) 二回目の黒江戦の魔法陣って天子のところ -- 名無しさん (2012-03-25 01 00 36) ↑ごめん ミスった 二回目のクロエの魔法陣って天子のところ?? -- 名無しさん (2012-03-25 01 01 41) ↑いや、魔城頂上のクロエ戦の魔法陣前のフロアの事だ -- 名無しさん (2012-03-25 02 24 06) ↑わかった これから狩ってくる -- 名無しさん (2012-03-25 11 05 29) レベル5 0,4,4,0,0,4,4,0 表、左の順から -- 名無しさん (2012-04-02 11 19 29) 追記 体力はレベル5時点で0だから 上の表、誤りの可能性がある 編集わからんから誰か頼む -- 名無しさん (2012-04-02 11 23 02) レベル15 0,7,7,0,0,7,7,0 -- 名無しさん (2012-04-02 11 36 49) 初接触じゃなきゃダメとはあるが、関係なかったぞ。魔法の森及び魔城 上層でスタプラ狩りやルミネッセンス狩りで散々逃走繰り返しても出てきたから間違いないはず -- 名無しさん (2012-04-23 20 19 22) ↑まじで!?今んところメタル以外逃走後に見た事ないなぁ… -- 名無しさん (2012-04-23 21 09 43) ↑↑マジか、魔城の上層ではぐれとルミネッセンス狩ってるけど、一度も見た事ないな -- 名無しさん (2012-04-23 21 32 30) 仲間になりやすさFってやばいな。どんだけやばいかってぇと、某RPGでヘルバトラー3匹仲間にする方が簡単じゃねってくらい -- 名無しさん (2012-05-11 00 33 53) ↑何気にそのヘルバトラー1匹目が式神E(1/256≒0.39%)、2匹目以降がF(1/1024≒0.1%)と同等なんだぜ。本家のはぐれよりキツイのかw -- 名無しさん (2012-05-11 01 05 07) 魔城の朱麗エリアで回復魔方陣前の部屋シンボル2体共はぐれとグレートさんがでるみたい。そこが一番狩りやすいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 01 33 49) 祭では図鑑が搭載されるそうだが、俺のはぐれ撃破数が何匹なのか楽しみw・・・マジで起き上がってくれよ(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-05-11 19 40 07) ↑俺はもう諦めたよ…あと劣化竜さんさえ起き上がればゆっくり以外全員加入だしね… -- 名無しさん (2012-05-12 20 23 00) ↑俺も仲間にするの諦めたwはぐれ以外は仲間にしたからいいかなと思ってw -- 名無しさん (2012-05-12 22 35 53) レベル上げを兼ねて狩ってるわ。どんどん式神達が70になっていく。心が折れそう… -- 名無しさん (2012-05-13 15 32 06) ↑↑↑↑ちなみに魔城の朱麗エリア(回復魔方陣前逆さL字の陸部分のみ)で出るはぐれは2体同時で出現する。一番効率は良いと思うよ。 -- 名無しさん (2012-05-13 15 36 33) 魔城頂上の三魔柱の塔内部で狩ってるんですが、起き上がる気配すらありません。魔城頂上の三魔柱の塔内部で出てくるはぐれ、メタル、シスターズって仲間になるのですか? -- 名無しさん (2012-05-23 22 56 04) ↑場所不問。成り易さから考えれば至極当然。Dですら俺見たいに300体撃破とかありえる。 -- 名無しさん (2012-05-23 23 08 07) ↑ありがとうございます。気長に頑張ることにします。 -- 名無しさん (2012-05-23 23 20 29) こいつとキングで式神がそろうのだが、起き上がる気配が全く無いな。祭の発売までに全部そろえたかったんだが -- 名無しさん (2012-05-25 13 29 18) 13匹で起き上がってる人いるわ・・・それに比べて俺のリアルラックの無さときたら・・・ -- 名無しさん (2012-05-26 18 33 23) うわあぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・図鑑見たら2500匹倒してたぁぁぁぁぁぁ・・・俺の運ひどすぎる・・・(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-05-29 20 16 48) レベル99で結界90・・・つよすぎるwww記憶では80くらいで結界70だし、起き上がる確率Fなのも納得できるチート性能 -- 名無しさん (2012-05-29 20 55 20) 鉱山2の稼ぎ場(つるはし必要)なら初接触じゃなくてもはぐれが出てくるから狙うのに良いかも -- 名無しさん (2012-06-01 12 00 31) Lv99 リパンションヒール習得しました 全体回復(威力30) 消費24 遅延1 -- 名無しさん (2012-06-02 14 52 38) 魔神の心臓or天使の翼装備したらほぼ無敵になった、マジチートwwwwww -- 名無しさん (2012-06-02 15 12 49) ↑↑↑鉱山2のはぐれゆっくりの先制攻撃率が高いのは俺だけか?先制逃げが多いのだが。 -- 名無しさん (2012-06-02 16 47 17) ↑連続逃走するからじゃない?接触→逃走を繰り返してると先制される確率上がってる気がする -- 名無しさん (2012-06-02 19 28 05) 俗に言う稼ぎマップの上位ゆっくり系は明らかに先制率高いよ。祭以前にも魔法の森のフック先とかで確認済みの人も多いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-02 19 49 24) レベル85で結界75%だったね。 -- 名無しさん (2012-06-06 00 09 06) 全体回復、ラピッド、神霊結界とマジ高性能だなぁ。仲間にすること自体がゲームクリアと同等の労力使うけどw -- 名無しさん (2012-06-06 14 46 03) 仲間にした時点でこのゲームはクリアしたも同然のレベルに達するなあ・・・ -- 名無しさん (2012-06-06 17 24 41) 結界無視もしくは軽減をしてくるような敵いるからそれ以外ならどうにでもなる・・・怖いのは精神集中からの攻撃と即死・毒とかの瞬間や状態異常くらいなもんか? -- 名無しさん (2012-06-06 17 40 00) 一応セラフィムがでるところでキングとはぐれ×4が出るが…非効率だよなぁ -- 名無しさん (2012-06-08 13 47 57) ゆっくり全種封印の間で結構高確率で出るからそこもわるくない -- 名無しさん (2012-06-08 14 06 30) ↑逃げれないから即死技が効かないやつが出てくると結構面倒なことになるから効率があんまよくな気がする -- 名無しさん (2012-06-08 23 10 21) 接触逃げ前提でゆっくり系狙うなら祭以前のマップだろうなぁ・・・それ以前にこいつが仲間になることなんてまずないっていうようなレベルだし、効率云々といってもなぁ -- 名無しさん (2012-06-09 00 17 02) リパルションヒールはアンシリーコートも使えるから毎ターン全体回復できるんだな。そういう用途にはぐれゆっくりを使うのが適当かはしらんがw -- 名無しさん (2012-06-09 15 49 28) 魔城朱麗の魔方陣手前で狩ってたらDネットに対して1体目がリジェネ張って2体目が即逃走した。こいつらこんなこともできたんだな・・・w -- 名無しさん (2012-06-12 08 41 41) ついに討伐数3000突破したわけだが。10000まで頑張って駄目だったら本気で怒ろうと思う -- 名無しさん (2012-06-15 21 00 49) ↑↑何という連携プレイwそして1体目は「俺に構わず逃げろっ!」という死亡フラグですねわかりますん。 -- 名無しさん (2012-06-15 21 31 57) ↑2 頑張りすぎだろwちなみにどこで狩ってる?参考までに教えてほしい -- 名無しさん (2012-06-16 00 54 15) おぜうのラスワ頼りは効率的にどうなん?封印ボスも全員たおしたし本気ではぐれとシスターズねらってみようと思う -- 名無しさん (2012-06-16 01 54 42) ↑ラスワ自体かなり不安定だからあまり効率はよくはないと思う。やっぱ魔城頂上か初回以外でいける代わりに先制率が高めの稼ぎ場か魔城ヂュリだな。 -- 名無しさん (2012-06-16 02 49 04) ↑3延々と魔城の頂上で。一回の戦闘で何匹倒しても判定が一回だから複数匹出るところではやらんようにしてる -- 名無しさん (2012-06-16 05 41 21) 立った!はぐれが立った!リアルラックの無さに半分諦めかけていたが、頑張ってみるものだな。なんとか3000台で済んでよかった・・・ -- 名無しさん (2012-06-20 00 14 52) よく頑張ったな。さぁ、はぐれを99まで上げる作業に戻るんだ。 -- 名無しさん (2012-06-20 00 42 57) 7体目で立ってから式神候補だという事を知ったがコメ見る限り物欲センサ恐るべし、では有るがとりあえず可愛い、高性能、うにょ~んの3拍子が素敵な一体。 -- 名無しさん (2012-06-20 19 22 47) ↑2ありがとう。・・・しかしTwitter見ても俺がダントツじゃねーかワロタw・・・ワロタ・・・まずナチュラルチート体質の↑とかは 爆 発 し ろ チクショー なんだよ一桁って・・・一桁って・・・(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-06-20 22 37 37) ↑そこまできたら大半の方は諦めると思うんだ そんな自分は663匹・・・ 中途半端な数だ -- 名無しさん (2012-06-20 23 33 07) 一~二桁台は自慢できるし、三千台はなんというか誇れるもんな。663でも確率的にはいい方だけども。 -- 名無しさん (2012-06-20 23 41 33) いま2100 4000になったらおれここにカキコむんだ・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 18 26 45) 4000以上かかってる人もいるから5000までは頑張ろう! 10000かかったとかいうのも聞いたことあるけどこっちは真偽不明 -- 名無しさん (2012-06-24 18 38 06) 効率が良いかどうかわからないけど黒き神域のセラフィムが出る場所だとはぐれゆっくり4匹とゆっくりキングがセットで出てくるからこっちを狙うという手もありかも。全部倒したら経験値7万程手に入るし数も多いからはぐれゆっくり起き上がるのを待ちながら式神のレベル上げとかも・・・ -- 名無しさん (2012-06-25 02 31 24) 仲間にしたら、ターミネーターさんで道場できるから技覚えるのが楽になった。 -- 名無しさん (2012-06-25 20 26 54) とりあえずこいつ70までレベル上げるかな…と思って -- 名無しさん (2012-07-01 06 33 51) 神霊結界は10ならダメージ10%軽減ということ? -- 名無しさん (2012-07-01 07 51 24) はぐれってなんか他のゆっくりより固くね? -- 名無しさん (2012-07-01 14 14 47) パッチ当てて図鑑見ると撃破数6000匹突破・・・・頼むから起き上がってくれよ・・・ -- 名無しさん (2012-07-06 15 12 47) 鉱山2奥のところはぐれゆっくり初回遭遇じゃなくても出るからマジおすすめ -- 名無しさん (2012-07-06 17 17 33) 恐ろしいほどあっさり入った…図鑑みたら58匹目…運を使い果たしてしまった感が -- 名無しさん (2012-07-07 07 32 05) はぐれ狩りってどこがお勧めなんだろう -- 名無しさん (2012-07-07 13 48 18) 敵の数は関係ないから、無印なら魔城頂上の回復魔法陣から出たMAP×3かな?リセットリレーがし易い…まだ起き上がらないがな! -- 名無しさん (2012-07-07 14 27 20) まさしく最強 手に入れて育てた途端すべての戦闘が作業になった -- 名無しさん (2012-07-07 15 26 40) 260匹で ねんがんの はぐれゆっくりを てにいれたぞ! -- 名無しさん (2012-07-17 19 44 58) ころしてでも うばいt …速いっ!!連邦のHYはバケモノかっ!? -- 名無しさん (2012-07-17 21 49 03) ↑わらたw LV80時 HP0 MP44 力42 体力器用さ0 素早さ42 賢さ42 運0 よく考えたら高速アタッカー向けの能力だよなあ…MPもあがるし -- 名無しさん (2012-07-18 20 44 47) ニコ生でやってた人もいたような・・・はぐれ仲間にして全ドロップ回収とかを祭発売前に -- 名無しさん (2012-07-21 23 13 16) 気分転換に図鑑埋めようと鉱山3で狩ってたらあっさり仲間に入った...やってみるもんだな。 -- 名無しさん (2012-07-31 19 41 51) 1000匹超えると思ってたら236匹で立った...もうあの引きはできんな -- 名無しさん (2012-07-31 19 47 54) 1000匹やって仲間にならない確率は約37%、3000匹で約5%、6000匹で0.25%。10000匹だと0.004%。それでも仲間にならないようなら宝くじでも買おう。 -- 名無しさん (2012-09-07 16 43 42) 今日初めて倒せて一発目で仲間になったときはびびったw -- 名無しさん (2012-09-20 11 13 10) 理論上はDクラスのやつの十倍倒せば仲間になるんだが…って理論上でもう心折れるわwww -- 名無しさん (2012-10-27 21 11 15) Lフックショットを手に入れて即、混沌の魔城からトンボ返り→魔法の森ではぐれゆっくり狩り→現在レベル70の流れ。いまだに仲間にならないが……これ、本編攻略に戻ったら魔城の敵弱すぎるんだろうか? 恐くて進めないwww -- 名無しさん (2012-12-25 22 43 10) ↑多分稼ぎ用のPTでうっかりラスボスに突入しても勝てる。ソースは俺 -- 名無しさん (2013-01-17 01 32 51) 神霊結界って装備者だけ?全員? -- 名無しさん (2013-01-31 22 51 32) ↑装備者だけだよ -- 名無しさん (2013-02-01 13 16 40) ↑thx 勝手に全員だと思い込んでしまっていた -- 名無しさん (2013-02-02 12 03 41) 「運命のスペクタル&Fアンカー」使う方法で818匹目にGET!“Fアンカーだと仲間にならない?”はありませんでした♪ -- 名無しさん (2013-02-26 21 02 36) はぐれさん・・・いい加減仲間になってくれませんか?もう仲間にできる式神はあなたしかいないんですよ・・・(泣) -- 名無しさん (2013-04-09 17 49 01) 公式サイト「とりあえず3000狩ってから出直して来い」だなんてあんまりだぁあぁぁぁぁぁぁ 自分はまだ1500前後orz -- 名無しさん (2013-06-09 23 19 09) みなさん非常に狩ってるですね 自分はたったの45ぐらいですよ でも1000狩って仲間にならない確率のほうが高いじゃないんですか 公式で3000狩ってこいと言われてって半分ひどいですね でも運いい人は5回くらいで仲間になりますね(笑) -- 名無しさん (2013-06-26 18 56 33) まあ別に速く仲間にするのが目的のゲームでもないしなあ -- 名無しさん (2013-08-04 02 09 35) ↑確かに実用性あるのは隠しボス(封印の間 -- 名無しさん (2013-08-04 14 03 34) スペクタクルアンカーで狩ってるけど運が悪いとラスワチャージするまで20ターン以上かかるのがなぁ しかもはぐれが出ないと…ぐぎぎ -- 名無しさん (2013-12-15 21 12 11) EXだとどこがいい狩り場所ですか -- 名無しさん (2013-12-22 10 28 22) 3000越えたあたりから操作ミスでガンガン逃げられる・・・ もう疲れたたよ・・・ -- 名無しさん (2013-12-26 20 45 55) まさかの4体目…!人生の運を使い切ったかなこりゃ -- 名無しさん (2015-08-30 16 54 14) 26844匹目でげと。何年かかっただろうな、漸く次回作へ行ける。 -- 名無しさん (2015-09-07 17 55 48) ↑お、お疲れ様… -- 名無しさん (2015-09-09 07 16 10) 名前 コメント
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東方幻想郷 ~ Lotus Land Story 機種:PC98 作曲者:ZUN サークル:Amusement Makers 発売年:1998 概要 東方Projectの第4作目 収録曲 曲名 補足 順位 幻想郷 ~ Lotus Land Story タイトル Witching Dream STAGE 1(靈夢) / 幻野 ~ Phantom Land Selene's light STAGE 1(魔理沙) 装飾戦 ~ Decoration Battle STAGE 1 ボス / ?? Break the Sabbath STAGE 2 / 枯渇 ~ Lake of Blood 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme STAGE 2 ボス / くるみ Bad Apple!! STAGE 3 / 冥幽 ~ Darkness 霊戦 ~ Perdition crisis STAGE 3 ボス / エリー 東方119位1990年代227位 アリスマエステラ STAGE 4 / 夢幻 ~ Dream of Frail Girl 第16回550位第17回604位パソコンゲーム259位東方104位 少女綺想曲 ~ Capriccio STAGE 4 ボス / 靈夢 東方174位 星の器 ~ Casket of Star STAGE 4 ボス / 魔理沙 Lotus Love STAGE 5 / 幻想 ~ Phantasmagoria 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror STAGE 5 ボス / 幽香 第11回805位ボス戦224位 Dream Land FINAL STAGE / 追撃 ~ Raspberry Trap 幽夢 ~ Inanimate Dream FINAL STAGE ボス / 幽香 第9回869位第3回マイナーレトロ23位ラストバトル233位マイナーゲーム40位東方81位 禁じざるをえない遊戯 EXTRA STAGE / すばらしい君に静かな瞑りを ~ Puckish Angel メイド幻想 ~ Icemilk Magic EXTRA STAGE ボス / 夢月 かわいい悪魔 ~ Innocence EXTRA STAGE ボス / 幻月 Days バッドエンド Peaceful グッドエンド Arcadian Dream スタッフロール 幻想の住人 ネームレジスト サウンドトラック 幺樂団の歴史1 Akyu's Untouched Score vol.1